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martes, 24 de agosto de 2010

THE KING OF FIGHTERS XIII

THE KING OF FIGHTERS XIII
NOS ENCONTRAMOS A LAS AFUERAS DEL RECINTO DE SNKPLAYMORE, DONDE SERAN ENTREVISTADOS LOS CREADORES DE THE KING OF FIGHTERS XII, MR. YAMAMOTO NOS INTRODUCIRA AL THE KING OF FIGHTERS XIII Y NOS ENSEÑARA COMO FUE CREADO PASO POR PASO Y SU APERTURA EN EL AMBITO DEL 2D Y 3D FUSIONADO.
LA SELECCION DE CARACTERES ES FENOMENAL, SE TIENEN 31 COMO PERSONAJES SELECCIONABLES, PARTIENDO DESDE EL JAPAN TEAM HASTA EL IKARI TEAM.
EL JUEGO COMIENZA CON UN BUEN INTRO, DONDE NOS DEMUESTRAN QUIENES SERAN LOS QUE MANDAN EN LAS PRELIMINARES Y DURANTE EL TORNEO EN ESPECIAL,
SE DA A CONOCER UN POCO DE LAS INTENCIONES DE ASH CRIMSON Y DE ROSE BERNESTEIN DEL CUAL SE ANUNCIA COMO LA ANFITRIONA DEL TORNEO DE ESE AÑO.
MIENTRAS SE LLEVABA A CABO LA ENTREGA DEL TORNEO Y CONFORME PASABAN LAS LUCHAS ENTRE LOS PELEADORES, SE ADVIERTE COMO PRINCIPAL SOSPECHOSO ASH CRIMSON Y LA GENTE DE "LA TIERRA DISTANTE", ASI ES COMO NOS ANUNCIAN ESTE MARAVILLOSO TORNEO.
SE HABLARA TAMBIEN DE LOS 6 PERSONAJES PRINCIPALES Y DE RE-INGRESO, EN LA LISTA DE LOS FAVORITOS K' DASH, KULA, MAI SHIRANUI, KING, YURI, TAKUMA, VICE Y HWA JAI. SE DA UNA BREVE EXPLACION SOBRE EL COMO SE HICIERON SUS ARTWORK.
SE MUESTRA EL GRAN PODER O EL MOVIMIENTO ALCOHOLICO DE HWA JAI Y SU TRANSFORMACION DESPUES DE TOMARSE LA BEBIDA DE LA BOTELLA ROSA.
LOS CAMEOS DENTRO DEL JUEGO SON TAN IMPORTANTES COMO LO SON LOS PERSONAJES DE KOF XIII, SE PUEDEN OBSERVAR A ALGUNOS EX-COMPETIDORES COMO B-JENNET Y CHANG, ENTRE OTROS TANTOS COMO SHINGO, XIANFEI, ETC.
DE LAS CARACTERISTICAS PRINCIPALES SON LOS SPRITES TAN BIEN ELABORADOS, COMO ES EL CASO DE KULA DIAMOND, DONDE PODEMOS NOTAR LA GRAN DIFERENCIA QUE TENIA ANTERIORMENTE Y AHORA PUEDES VER EL MOVIMIENTO ESPECTACULAR DE SU CABELLO, AL IGUAL QUE SUS PODERES DE HIELO, EL CUAL SE MUESTRA CASI A LA PERFECCION CON EL REAL.
DESPUES DEL ROTUNDO FRACASO DE PONER A KOF XII EN EL AMBITO DE LOS VIDEO JUEGOS PERO CON LAS MISMAS TECNICAS Y FENOMENALES GRAFICAS, QUERIENDO ASIMILAR LOS COMBOS COMO EN LOS JUEGOS PASADOS, KOF 95 Y/O KOF 97, SE VUELVE A SENTIR LA SED DE LUCHA EN ESTE TITULO.
SE DETALLA EN ESTE JUEGO LA GRAN MOBILIDAD DE TODOS LOS PERSONAJES Y TRAEN PARA TODOS USTEDES UN ANTIGUO PERO NUEVO MOVIMIENTO PARA KOF DONDE PODREMOS APRECIAR LA VESTIMENTA DESGARRADA DE YURI Y KING COMO EN EL ART OF FIGHTING..
Y DEL GRANDIOSO REGRESO DE TAKUMA Y SU "KOHOKEN" Y SUS PODERES ANCESTRALES.
TAMBIEN SE ANUNCIA CON EXACTITUD DE LAS BURLAS AL PRESIONAR EL BOTON DE START.
Y COMO DICEN SI TE ELECTROCUTAN SE TE PODRAN VER HASTA LOS HUESOS, AQUI UNA MUESTRA DEL PODER DEL COMBATIENTE: BENIMARU NIKAIDO.
A QUIEN PUDIMOS VERLE HASTA EL MAS MINIMO HUESO.
SIN EMBARGO TUVIERON QUE HACER CADA MOVIMIENTO DE UNO POR UNO, DESPUES DEL ARDUO TRABAJO LOS PERSONAJES QUEDARON TAL Y COMO LOS VEMOS AHORA.
Y NOS DEMUESTRAN QUE SE HACEN TOTALMENTE A MANO Y DESPUES LOS DETALLAN FIRMEMENTE HASTA QUEDAR CASI COMPLETAMENTE 3D PERO EN 2D.
DESPUES DE MUCHO INTERVENIR EN ALGUNOS JUEGOS ANTERIORES, REGRESA LA PUESTA DEL COUNTER A KOF XIII.
LOS CREADORES NOS PROMETEN TRAERNOS NUEVAMENTE INFORMACION.

GRACIAS A www.4gamer.net POR TAN IMPORTANTE INFORMACION, EDITADA POR: NAMELESS DEL EJERCITO ANTI KOF.

2 comentarios:

MAY dijo...

Sin duda alguna todo un proceso y bueno creo que a estas alturas eso es el merito de kof en si aun del XII que mencionan como fracaso creo que deberia comentarse que es todo un trabajo el que lo aigan hecho a mano sin duda era una idea de lo que ahora tenemos pero no se les desmerita ya que en estos tiempos es raro ver algo asi hecho paso a paso y no al 100 aferrados a la tecnologia me gusta la elaboracion gracias por el reporte como siempre geniales

EJERCITO_ANTIKOF dijo...

Querida May, Muchas gracias por el apoyo recibido, la verdad es un honor tenerte en nuestras filas aqui y tanto como en nuestro Facebook.. Del cual esperamos muchas visitas y gente que nos apoye..
Pues si es verdad como comentas, ya he corregido el comentario de KOF XII y el gran trabajo de elaboracion para el mismo..
Wii

Grax por el post

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